每个难度等级都有一个点数的特定基数。
完成一个元素(一个宫、一行或一列)后,玩家将收到点数的当前基数乘以5。如果同时完成两个元素,玩家将收到点数的当前基数乘以10。如果同时完成三个元素,玩家将收到点数的当前基数乘以15。
使用提示时,玩家会收到点数的最大基数并重新补足其基数。错误不会影响点数。
当玩家在格子中输入正确的数字时,他会收到与当前基数相等的点数。但是,点数也可能会减少,这取决于从输入正确数字的那一刻起经过的秒数。
总点数显示在游戏屏幕、获胜屏幕和统计数字窗口中。
每个难度等级都有一个点数的特定基数。
完成一个元素(一个宫、一行或一列)后,玩家将收到点数的当前基数乘以5。如果同时完成两个元素,玩家将收到点数的当前基数乘以10。如果同时完成三个元素,玩家将收到点数的当前基数乘以15。
使用提示时,玩家会收到点数的最大基数并重新补足其基数。错误不会影响点数。
当玩家在格子中输入正确的数字时,他会收到与当前基数相等的点数。但是,点数也可能会减少,这取决于从输入正确数字的那一刻起经过的秒数。
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